【第1回】blenderモデリングしてpapervision3Dでボーンアニメーションするまで(blenderのインストール)
と、ゆーことで、タイトル通りです。
最近仕事でARやらなにやらで flashの3D表現にかかわる機会が増えてきまして。
参考サイトもまだまだ少ないので、自分なりに得たことをまとめていこーという企画。
▼blendrのインストール

blenderは無料で使える3Dソフト。
下記サイトからまずは入手。(2010.1時点の最新版は2.49)
http://www.blender.org/download/get-blender/
自分にあったファイルを選択。
※僕は mac OS10.5を選択

で、起動するとこんな感じ。

▼日本語化する
インターフェイスが英語でワケワカランので「日本語化」しますよー。
1.上部の分割ラインをしたにドラッグ
2.「Language & FONT」 を選択
3. Japaneseを選択。
4.「フォント選択」から任意のフォントを選ぶ。
※ファイルブラウザで「/」キーを押すと、ファイルシステムのルートに移動できるので、そこからfontまで辿ろう。

【重要】blenderは設定を自動的に保存してくれないので、「初期設定の保存」を選択。

これで起動する度に、日本語で開くようになりましたー。
▼ウィンドウエリアの分割
blenderにはさまざまなウィンドウがあり分割ラインを右クリックすると、
ウィンドウレイアウトを、自分好みにカスタマイズできます!。

※僕の場合、左側に「アウトライナー」ウィンドウを表示しています。
また、デフォルトでいくつかの作業に合わせた「ウィンドウレイアウトパターン」があり、自分のパターンも保存しておけます。

これで作業効率がだいぶ楽になりますねー。
【重要】レイアウトパターンも「初期設定の保存」をしないと、再起動後にリセットされてしまいますので、忘れずに保存しましょう。
※「初期設定の保存」は現在あるデータもすべて保存します。
今回はここまで。
次回はモデリングについてです。
▼参考にした本
▼参考にしたサイト
http://blender.jp/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=1#q37
http://homepage2.nifty.com/medamacafe/J/Blender1.html
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A4%B9%A4%EB%CA%FD%CB%A1%5D%5D
