2010 { 05 }
{ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 }
« blenderでモデリングしてpapervisionで表示 | Blog Top | ブログを移転予定中。 »

このブログは2010.3.14下記に移転しました。


http://blog.romatica.com/


【第1回】blenderモデリングしてpapervision3Dでボーンアニメーションするまで(blenderのインストール)

と、ゆーことで、タイトル通りです。
最近仕事でARやらなにやらで flashの3D表現にかかわる機会が増えてきまして。
参考サイトもまだまだ少ないので、自分なりに得たことをまとめていこーという企画。

▼blendrのインストール




blenderは無料で使える3Dソフト。
下記サイトからまずは入手。(2010.1時点の最新版は2.49)

http://www.blender.org/download/get-blender/



自分にあったファイルを選択。
※僕は mac OS10.5を選択




で、起動するとこんな感じ。




▼日本語化する


インターフェイスが英語でワケワカランので「日本語化」しますよー。

1.上部の分割ラインをしたにドラッグ
2.「Language & FONT」 を選択
3. Japaneseを選択。
4.「フォント選択」から任意のフォントを選ぶ。
  ※ファイルブラウザで「/」キーを押すと、ファイルシステムのルートに移動できるので、そこからfontまで辿ろう。





【重要】blenderは設定を自動的に保存してくれないので、「初期設定の保存」を選択。


これで起動する度に、日本語で開くようになりましたー。


▼ウィンドウエリアの分割

blenderにはさまざまなウィンドウがあり分割ラインを右クリックすると、
ウィンドウレイアウトを、自分好みにカスタマイズできます!。


※僕の場合、左側に「アウトライナー」ウィンドウを表示しています。


また、デフォルトでいくつかの作業に合わせた「ウィンドウレイアウトパターン」があり、自分のパターンも保存しておけます。

これで作業効率がだいぶ楽になりますねー。


【重要】レイアウトパターンも「初期設定の保存」をしないと、再起動後にリセットされてしまいますので、忘れずに保存しましょう。
 ※「初期設定の保存」は現在あるデータもすべて保存します。


今回はここまで。
次回はモデリングについてです。


▼参考にした本


▼参考にしたサイト
http://blender.jp/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=1#q37
http://homepage2.nifty.com/medamacafe/J/Blender1.html
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A4%B9%A4%EB%CA%FD%CB%A1%5D%5D




Please Comment

(いままで、ここでコメントしたことがないときは、コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまではコメントは表示されません。そのときはしばらく待ってください。)




レンタルサーバー豆知識